이번 실습에서는 C#의 주요 기능 발전을 단계별로 살펴보며, C# 프로그래밍 스타일이 어떻게 변화했는지를 보여줍니다. 초기 버전부터 최신 버전까지 점진적으로 개선된 코드를 통해, C#이 제공하는 다양한 기능을 정리할 수 있습니다.
"씨샵"으로 발음하는 C#은 프로그래밍 언어입니다. 이 책은 C# 이름을 가진 프로그래밍 언어를 다룹니다. 자, 이제부터 오랜기간동안 많은 프로그래머에게 사랑받아 온 언어인 C#을 배워보도록 하겠습니다.
.NET 프로젝트에서 이메일 본문을 쉽게 생성할 수 있도록, EmailContentGenerator 클래스를 활용하여 동적으로 이메일 템플릿을 생성하는 방법을 설명합니다.
이 강좌에서는 C#과 ASP.NET Core에서 이메일을 전송하는 기능을 구현하는 방법을 다룹니다. 이를 위해 IEmailSender 인터페이스를 정의하고 EmailSender 클래스를 구현하는 과정을 설명합니다.
C# 13에서는 partial 속성을 지원하여 속성의 선언과 구현을 분리할 수 있습니다. 이를 활용하면 코드의 유지보수성과 가독성이 향상되며, 자동 코드 생성 도구와의 통합도 용이해집니다.
C# 12.0에서는 기본 생성자(Primary Constructor) 라는 새로운 기능이 도입되었습니다. 이는 클래스의 생성자 선언을 보다 간결하게 만들어주며, 불필요한 코드 중복을 줄이고 가독성을 높여줍니다.
이번 글에서는 C# 컬렉션 표현식(Collection Expression)을 통해 코드를 더 깔끔하고 효율적으로 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 컬렉션 이니셜라이저(Collection Initializer)와 컬렉션 표현식, 스프레드(Spread) 문법 등을 다루며, 지원되는 컬렉션 타입도 알아보겠습니다. 이 기능들은 C# 개발자의 작업 효율을 높이고 코드 가독성(Readability)을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.
대규모 프로젝트에서는 네임스페이스와 폴더 구조를 일치시키는 것이 가독성과 관리 효율성을 높이는 데 매우 유용합니다. Visual Studio는 네임스페이스를 폴더 구조에 맞게 자동으로 변경할 수 있는 기능을 제공하여 시간을 절약하고 실수를 줄여줍니다.
C# 9에서는 init 접근자가 새롭게 추가되어 개체의 불변성을 보장하는 속성을 정의할 수 있습니다. 기존의 set 접근자와 유사하지만, init 키워드를 사용하면 속성 값은 생성자나 개체 이니셜라이저를 통해서만 설정할 수 있습니다. 개체가 생성된 이후에는 값 변경이 불가능해, 코드의 안정성과 가독성을 높이는 데 유리합니다. 아래 코드 예제를 보면 Vendor 개체의 Name 속성은 초기화 시점에만 설정할 수 있고, 이후에는 수정이 불가능한 것을 확인할 수 있습니다.
C#에서 다른 이름의 cs 파일에서 Top Level Statements 사용하기