스프링 부트: 테스팅과 커맨드 라인 러너 핸즈온 랩

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1. 프로젝트 준비

Step 1.1: 스프링 부트 초기화

스프링 부트 프로젝트를 시작하려면 Spring Initializr에서 새 프로젝트를 생성합니다.

Step 1.2: 의존성 추가

pom.xml 파일에 다음 의존성을 추가합니다.

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
    <scope>test</scope>
</dependency>

2. 테스트 코드 작성

Step 2.1: 테스트 클래스 생성

src/test/java 폴더 안에 NumberTest라는 이름의 새 클래스를 만듭니다.

Step 2.2: 테스트 코드 추가

생성한 NumberTest 클래스에 아래의 코드를 작성합니다.

import org.junit.jupiter.api.Test;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

public class NumberTest {

    @Test
    void testNumber() {
        var num = 1;
        if (num == 1) {
            System.out.println("통과");
        }
    }
}

3. 러너 작성

Step 3.1: 메인 애플리케이션 클래스 수정

프로젝트의 메인 애플리케이션 클래스 (대게 *Application.java 이름을 갖습니다)에 아래 코드를 추가합니다.

import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.context.annotation.Bean;

// ...

@Bean
public CommandLineRunner test() {
    return (args) -> {
        System.out.println("테스트");
        System.out.println("테스트");
        System.out.println("테스트");
    };
}

@Bean
public CommandLineRunner test2() {
    return (args) -> {
        System.out.println("테스트2");
        System.out.println("테스트2");
        System.out.println("테스트2");
    };
}

4. 애플리케이션 실행 및 테스트

Step 4.1: 애플리케이션 실행

애플리케이션을 실행하면 두 CommandLineRunner Bean이 순차적으로 실행되며 콘솔에 "테스트"와 "테스트2" 관련 메시지가 출력됩니다.

Step 4.2: 테스트 코드 실행

IDE의 테스트 도구를 사용하여 NumberTest 클래스를 실행하면 "통과"라는 메시지가 출력됩니다.

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